Computação Gráfica
O livro está organizado em quatro unidades: a Unidade 1 apresenta um panorama inicial, uma introdução ao grande universo da computação gráfica, ... A Seção 1.3 traz atividades práticas de processamento básico de imagens bidimensionais, vetoriais e matriciais, com a criação e desenho de retas e círculos em imagens vetoriais e ...